”优化 unity unity3d Optimizers“ 的搜索结果

     本篇是Unity渲染性能优化官方文档中的渲染性能优化总纲,主要是让我们知道从哪些方面着手优化,都有哪些优化手段。 在优化之前要先定位出问题所在 在我们进行优化之前,要先分析出我们的应用的性能问题出在哪里。...

     最近测试了Unity Tinylaya和Unity webgl发现如果优化做的好unity webgl 虽然比不上tiny和laya但是可以把他们之间的差距缩小不少测试同一款场景冷加载(本地服务器不考虑网络影响)1.unity tiny 1.2秒2.laya ...

     在某些脚本中,使用Invoke Repeating或者Coroutine来替代Update方法 Debug.log()会消耗很多性能,游戏完成后尽量去掉无用的Debug 减少Find,Component的使用 合理使用数据结构与算法 对于子弹等不断重复出现消失...

     Unity性能优化,这些工作非常让人头疼,我会从深度解析其原理,帮助您做好性能优化方面的工作或学习。

     首先我们要知道Unity导出安装包时是把游戏场景所应用的资源打包导出,而字体就是其中的一种,但Unity使用的都是默认的Arial动态字体,这字体是微软系统自带的一个字体库,它的大小可能十几MB左右,在一般情况下是...

     原因:Terrain较大时面数、顶点数和Batches会大幅上升,会严重降低手机的fps。...3、更改一些参数,一般只改图中箭头所指的4个就行: 默认.obj格式就行; 顶点数可以选择默认50,如果地图很大可以填大一些

     unityUGUI源码:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI.git 官方API:https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/ScriptReference/Canvas.html Canvas 在这里只能讲一些思路,具体实现还是得看项目中运用相对应的...

     Unity GPU 性能优化遇到的问题分析工具解决方法1.不在代码层面的优化方法2.部分在代码层面进行优化特别说明 遇到的问题 因为项目中采用的主机为工控机,不带有独立显卡,CPU采用的是i7-8750H,集显型号620 在运行中...

     该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh实现,利用GOU几何绘制实现草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了...

     前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章。

     该课程主要是针对密集型场景裁剪处理提供了解决方案,利用四叉树或者八叉树对场景进行分割,然后通过角色身上的包围盒与四叉树...如果对于PC端可以使用多线程分块解决,该课程也是给读者提供了一种场景优化的解决方案。

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